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盜賊天賦

發布時間:2021-08-06 01:20:47

① 盜賊天賦

新版的

刺殺 天賦 (21 點)

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高 5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有 60% 的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30%。

強化毒葯 - 3/5 點
使你的毒葯對敵人生效的幾率提高 6%。

冷血 - 1/1 點
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

戰斗 天賦 (8 點)

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5 秒。

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30%。

敏銳 天賦 (22 點)

欺詐高手 - 5/5 點
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。比 欺詐高手(等級4) 更有效。

伺機而動 - 3/5 點
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 12%。

偽裝 - 5/5 點
使你在潛行後的移動速度提高 15%,並使你的潛行技能的冷卻時間減少 5秒。

飄忽不定 - 2/2 點
使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短 1分30秒。

強化伏擊 - 3/3 點
使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 45%。

強化悶棍 - 3/3 點
使你有 90% 的幾率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。

伺機待發 - 1/1 點
激活之後,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結束。

② 魔獸世界盜賊天賦

練級點戰斗依然是效率最高的。
PVP的話,如果你是個新手不推薦影舞賊,毀傷賊比較強。
具體怎麼點我覺得你不該問,這種東西只有自己去摸索了才能理解為什麼要這么點,怎麼點才能適合自己的操作習慣。
這才是游戲的樂趣,什麼都要別人幫你安排好了,那有什麼意思。

③ 盜賊的天賦

戰斗賊的天賦是平均傷害高,平砍傷害高,而匕首賊是高暴擊高傷害,打怪時除了起手第1下,怪沒暈的時候始終是正面對你的,不會想人一樣,所以背刺必須先暈怪,大量的暈擊浪費能量和時間,所以戰斗快點

如果你玩戰斗賊,不要加和背刺伏擊想關天賦,只加增加平均傷害的如技能專竟,暴擊,閃避.如果是匕首賊,只加能增加連擊點和背刺伏擊傷害的

現在網上轉答案的太多~沒意思,說點心得~希望對你有幫助

④ 盜賊天賦

已分配點數:61 需要等級:70

【刺殺】 未學習
【戰斗】 44 點
·強化鑿擊 3/3 級
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5秒 。

·強化邪惡攻擊 2/2 級
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。

·閃電反射 5/5 級
使你的躲閃幾率提高 5% 。

·強化切割 3/3 級
使你的切割技能的效果持續時間延長 45% 。

·偏斜 5/5 級
使你的招架幾率提高 5% 。

·精確 5/5 級
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高 5% 。

·耐久 2/2 級
使你的疾跑/閃避技能的冷卻時間降低 90秒 。

·還擊 1/1 級
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。

·強化疾跑 2/2 級
當你啟動你的疾跑能力時,你有 100% 的幾率可以移除所有影響移動的效果。

·強化腳踢 2/2 級
使你的腳踢技能有 100% 的幾率令目標沉默2秒。

·雙武器專精 3/5 級
使你的副手武器造成的傷害提高 30% 。

·劍刃亂舞 1/1 級
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

·利刃漩渦 2/2 級
使你的邪惡攻擊、背刺、鑿擊和刀鋒技能有 20% 的幾率令目標眩暈8秒。

·武器大師 2/2 級
使你的單手劍、拳套和匕首的武器技能提高 10點 點。

·活力 2/2 級
使你的耐力值總量提高 4% ,敏捷值總量提高 2% 。

·沖動 1/1 級
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。

·鋼鐵勇氣 2/2 級
使你抵抗昏迷和恐懼效果的幾率提高 10% 。

·奇襲 1/1 級
你的所有終結技將無法被躲閃,並且使你的邪惡攻擊、背刺、刀鋒和鑿擊技能造成的傷害提高10%。

【敏銳】 17 點
·欺詐大師 5/5 級
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。每個天賦級別都比上一個更加有效。

·狡詐 2/2 級
使你受到近戰和遠程致命一擊的幾率降低 2% ,並使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高 20% 。

·詭計 2/2 級
使你悶棍和致盲的施放距離提高 4碼 ,並降低悶棍和致盲的能量消耗 75% 。

·偽裝 5/5 級
使你在潛行後的移動速度提高 15% 。並降低你的潛行技能的冷卻時間 5 秒。

·鬼魅攻擊 1/1 級
對敵人造成125%武器傷害,並使你躲閃攻擊的幾率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。

·飄忽不定 2/2 級
使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短 90秒 。

至於圖片——抱歉,貼不過來,想看去http://ngacn.com/talents/viewer_exp.html

⑤ 盜賊用什麼天賦好

給幾個高手的天賦給你參考一下。
一:shurrik的(21-8-22)「捨得配點」

經典21/8/22加法:
刺殺(21)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
增加你剔骨(Eviscerate)的傷害 15%.

冷酷攻擊(Remorseless Attacks) - 5/5 點
在殺死一個獲得經驗的目標後, 給你 40% 增加下次險惡攻擊(SS) 背刺(Backstab) 伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)的暴擊(crit)幾率.一級提升8%,五級40%

惡意 - 5/5點
增加你的暴擊(crit)率提升 5%.

謀殺(Murder) - 2/2 點
增加你悶棍(Sap)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)、偷襲(Cheap Shot) 命中目標幾率提高5%.

致命偷襲(Lethality) - 5/5 點
增加你的邪惡攻擊(SS) 鑿擊(Gouge)背刺(Backstab)伏擊(Ambush)鬼魅攻擊(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一擊額外傷害提高30%.

冷血(Cold Blood) - 1/1點
激活後,使你的下一次邪惡攻擊、背剌、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%

戰斗 天賦 (8 點)

強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
增加你鑿擊(Gouge)技能的持續有效時間 1.5 秒.

強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
降低你險惡攻擊(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 點.

強化背刺(Improved Backstab) - 3/3 點
增加你背刺技能的暴擊(Crit)率提高30%.

敏銳(22)

欺詐高手(Master of Deception) - 5/5 點
減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率

伺機而動(Opportunity) - 5/5 點
使你在背後使用背刺(Backstab)、伏擊(Ambush)、絞喉(Garrote)時候的傷害提高20%.

強化伏擊(Improved Ambush) - 3/3 點
使你的伏擊(Ambush)技能暴擊(crit)率提高 40%.

先發制人[Initiative] 5/5 級
使你在使用伏擊,絞喉,偷襲後有 75% 幾率增加一個連擊點。

鬼魅攻擊[Ghostly Strike] 1/1 級
能紿敵人造成125%武器傷害的攻擊,同時在7秒內增加躲閃率15%,給與1連擊點。

伺機待發[Preparation] 1/1 級
激活此技能後盜賊其他技能立刻完成冷卻。10分鍾CD。

強化絞喉[Improved Garrote] 2/2 級
絞喉的有效期延長 6秒 ,但傷害減少 10%

二Stuck的(21-4-26) 「冷靜的控制配點」

【刺殺】 21 點
·強化剔骨 3/3 級
使你的剔骨計能所造成的傷害提高 15% 。

·惡意 5/5 級
使你的致命一擊幾率提高 5% 。

·無情 3/3 級
使你的終結技有 60% 的幾率為目標增加一個連擊點數。

·謀殺 2/2 級
使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標的幾率提高 5% 。

·無情打擊 1/1 級
你的終結技有每連擊點數 20% 的幾率恢復25點能量值。

·致命偷襲 5/5 級
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

·強化速效毒葯 1/5 級
使你的速效毒葯對敵人生效的幾率提高 2% 。

·冷血 1/1 級
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

【戰斗】 4 點
·強化鑿擊 3/3 級
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5秒 。

·閃電反射 1/5 級
使你的躲閃幾率提高 1% 。

【敏銳】 26 點
·迅速隱蔽 3/5 級
使你的潛行技能的冷卻時間減少 3秒 .

·欺詐大師 5/5 級
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。

·飄忽不定 2/5 級
使你的閃避、消失和致盲技能的冷卻時間縮短 30秒 。

·先發制人 5/5 級
使你有 75% 的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

·鬼魅攻擊 1/1 級
對敵人造成125%武器傷害,並使你躲閃攻擊的幾率提高15%,持續7秒。獎勵1個連擊點數。

·強化割裂 3/3 級
使你的割裂技能所造成的傷害提高 30% 。

·強化悶棍 3/3 級
使你有 90% 的幾率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。

·預備 1/1 級
激活之後,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結束。

·強化偷襲 2/2 級
使你的偷襲技能所消耗的能量值減少 20點 。

·出血 1/1 級
立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15秒。獎勵1個連擊點數。

三.ZOD 的(30-21-0)「暴力的匕首戰斗賊」
對不起,我沒有找到.具體天賦點

ZOD是很暴力的賊.天賦是另類的30-21-0武器是很經典的惡魔之擊和覓心者.打法是很經典的暴力.他現在沒有玩wow了所以沒有更新的消息。其具體的配點,是刺殺天賦加到了封印命運,強化破甲加了三點,強化腎擊加了兩點,其他的跟一般刺殺天賦加法一樣,戰斗天賦加到了匕首專精5點,閃電反應加了兩點,精確一點,偏轉5點,還擊1點,劍刃亂舞1點。

四:suken的(31-8-12)「最好的傷害輸出配點」

刺殺方面
3點強化剔骨
5點惡意
2點謀殺
3點切割(在FB和PK的時候最好用的東西,PK的時候往往能靠它翻盤)
5點致命偷襲
3點惡意毒葯
1點冷血
3點強化腎擊
5點封閉命運
1點精力

戰斗方面
2點強化邪惡攻擊
3點強化鑿擊
3點強化背刺

敏銳方便
5點欺詐大師
5點伺機而動
1點鬼魅攻擊
1點先發制人

這樣就是31/8/12的刺殺賊加法

五.Ruler的(17-34-0)「持續戰鬥力配點」

刺殺 天賦 (17 點)

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

戰斗 天賦 (34 點)

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

偏斜 - 5/5 點
使你的招架幾率提高5%。

精確 - 5/5 點
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高5%。

還擊 - 1/1 點
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。

強化閃避 - 1/2 點
使你的閃避技能的有效時間延長2 秒。

雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器造成的傷害提高50%。

強化腳踢 - 2/2 點
使你的腳踢技能有100%的幾率令目標沉默2秒。

劍刃亂舞 - 1/1 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

侵略 - 3/3 點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。

沖動 - 1/1 點
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。

⑥ 盜賊學什麼天賦最好

打架和PK加法是21/8/22,主手匕首,副手劍
刺殺 天賦 (21 點)

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

謀殺 - 2/2 點
使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標的幾率提高5%。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

強化速效毒葯 - 1/5 點
使你的速效毒葯對敵人生效的幾率提高2%。

冷血 - 1/1 點
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

戰斗 天賦 (8 點)

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高30%。

敏銳 天賦 (22 點)

欺詐大師 - 5/5 點
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。比 欺詐大師(等級4)更有效

伺機而動 - 5/5 點
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。

先發制人 - 5/5 點
使你有75%的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

強化伏擊 - 3/3 點
使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高40%。

強化悶棍 - 3/3 點
使你有90%的幾率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行模式。

伺機待發 - 1/1 點
激活之後,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結束。

練級是,兩個手全劍
刺殺 天賦 (23 點)

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

強化破甲 - 3/3 點
使你的破甲技能令目標護甲值降低的效果提高45%。

惡性毒葯 - 5/5 點
使你的毒素所造成的傷害提高15%。

冷血 - 1/1 點
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

強化致命毒葯 - 2/5 點
使你的致命毒葯生效的幾率提高6%。

戰斗 天賦 (28 點)

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

閃電反射 - 5/5 點
使你的躲閃幾率提高5%。

精確 - 5/5 點
使你的近戰武器擊中目標的幾率提高5%。

雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器造成的傷害提高50%。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

侵略 - 3/3 點
使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。

敏銳 天賦 (0 點)

⑦ 盜賊天賦怎麼弄

http://wow.owan.com/tf/qxz.html?talent=fGxZMxAd0cxqru0MRt

盜賊升級用的天賦 考慮劍比較多。另外 升級主要的自己一個人 所以加了招架
的天賦 而放棄了 副手回能量的天賦。原因是 DZ10S內就能會滿能量。而在練級的時候。每次選怪回血的時間 都大於10S 而終結技能一般用後怪基本就差不多掛了回了能量也沒多少用。而副手真正合適速度的 在練級過程中很少碰到。所以加了不值。
http://wow.owan.com/tf/qxz.html?talent=f0xbZMgVb0cxqRu0xRth
是副本天賦 舍棄了自己的招架躲閃等。在FB DZ的主任務就是輸出。加了切割和割裂是由於BOSS 的時間比較長。容易建立循環。 而升級中不加是由於戰斗時間短 10S左右就完事了。

其他天賦沒有點 尊嚴賊 沒多少意思。 另外這天賦都是畸形的 。

還要說的是這2個天賦都不能PK。 但 是PVP 結合其他技能 保命還是沒問題的。

給分

⑧ WOW盜賊用什麼天賦好

台服現在的版本,也就是大災變,敏銳天賦無視板甲,現在情況來看,戰斗賊只能算是一波流,如果面對的是高韌板甲職業,你一套技能打下來是沒多少傷害的,現在這個版本只有毒毀天賦優勢最多了,戰斗跟敏銳都是針對性的天賦,只有PVP毒毀天賦更耐久,更暴力,更NB
還有一點,哥們~如果玩賊,就別想著硬拼,如果你想硬拼,去玩戰士、QS或者DK吧,這三個職業是硬拼出效果的,玩賊,就得懂得猥瑣,玩起來不夠猥瑣的人是玩不好賊的,足夠的猥瑣+適當的瘋狂才能讓DZ發揮最大效果,看你貌似挺喜歡戰斗賊,但是,亂舞的時候,如果目標附近沒有額外敵人,技能等於浪費了,沖動,萬一被控制了,也等於沒效果了,殺戮,對方消失,可以躲掉幾次攻擊,甚至全部躲掉,對方無敵 冰箱 閃現 消散 樹皮 and so on,殺戮沒什麼傷害了,敏銳的話也就是打打布衣了,尤其是針對會閃現會冰箱的FS,其他沒了。。。
毀傷天賦有兩種,物毀和毒毀,PVP通常都是毒毀的,插7,PK什麼的物毀還能耍耍,毒毀天賦,毀傷的傷害效果一再提高,即使減免物理傷害什麼的,也還是有很高傷害,毒傷無視護甲,跟魔法效果一樣,打板甲一樣有客觀數字,我也喜歡爆機,但是,對於毒傷賊,爆擊並不能排第一,第一的是攻擊強度,毒葯造成的傷害會根據攻擊強度的多少而變化,當然他還有個最低的基礎傷害,我的賊屬性是:1159韌性 160命中等級 43.19爆擊等級 4902攻擊強度 2.7血 其中重點部分在韌性 命中 爆擊 攻強 通常打22有給力的治療隊友 當然就不要那麼高的韌性,雙DPS的話需要較高韌性來維持更長的戰斗時間,有句話說得好:活著才能有傷害!命中呢,如果不夠,容易造成躲閃或者未命中,這是很恐怖的,消耗很多能量卻沒有效果,這個爆擊幾率+這個天賦,1200韌以下的被打會很疼,這個攻擊強度加上這個爆擊,900韌以內,3W血也幾下給插死了。。。
現在你應該對毒毀天賦的強勢有所了解了吧?毒葯:主致傷 副致命 【毒刃技能需要設置快捷鍵,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然後使用毒傷技能,毒傷技能會隨著連擊點數的變化而變化,會隨著致命葯膏層數的變化而變化,我這個屬性通常打在韌性低的人身上,一個暴擊至少8000,跟一個沒過100韌的FS打過一次,一個毒傷爆了他9700,直接秒掉~
或許你對這個天賦不太了解,我弄個鏈接給你:
http://db.owan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0xfoeRoiroGuZ0bZebfbh0db:pwuV
這是我剛點的天賦,還有雕文配置

⑨ 盜賊3種天賦

15,31,5 傳說中沖動匕首天賦,配上血牙套的效果和毀滅,雖然沒有偷星,沒有欺詐,沒有回能量,但是無論fb輸出,還是野外遭遇,都能從容應對.
沒有偷懶的一版一眼的天賦,但是非常之強.
(最好有佯攻5和血牙5件)

⑩ 魔獸世界盜賊天賦選什麼好

現在流行的也是多年各各老玩家總結的最好的天賦
fb得話就是戰斗天賦這個就不多說了因為dz除非錢多閑的才開雙天賦
本人推薦敏銳天賦 積累星快 也是pvp最佳的天賦
http://wow.owan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZZebrbhGddVzAfot
這個是我多年玩 賊總結的天賦 你可以去看看希望你能採納
還有pk技巧我也和你說說
一般對物理系的(ZS,DZ,LR)偷襲起手,然後可以上割裂或者腎擊。一般對ZS,DZ用割裂,LR就腎擊,繼續出血。留點能量盡量鑿擊一下回能量、拉距離都不錯。
QS(CJQ)稍微不同點,就是腎擊必須等QS開了自由以後用。可以上割裂,鑿擊拉距離,加血就回來踢斷。
打F系都是絞喉起手,FS等他閃現了再用腎擊,開始可以絞喉割裂。其他F系死貼,打斷一下即可。
以下是我回答的其他的有關DZPVP手法天賦的話。(自己摘抄自己)
關於手法問題,對於布甲。你可以先伏擊,立馬剔骨。消失,暗影步伏擊。一般都能秒。
對於板甲的QS你可以選擇多用鑿擊,一般偷襲了QS,如果QS不用自由解,你就不要腎擊,腎擊留著QS開過自由後用。你可以先偷襲,然後割裂,鑿擊,拉開距離致命投擲。等能量回了,繼續打,或者可以等脫離了再偷襲。
DZ打DZ,如果你先手偷襲立馬割裂,然後打星腎擊。如果對方徽記解你偷襲就馬上腎擊,(一般不會解偷襲),再打一星割裂,總之要保持割裂不讓他跑。一般你給他上了割裂,對方就會開閃避跟你對砍,你可以開閃避用毒刃打他,毒刃無視閃避。這時候你盡量不用腎擊有星就上割裂,當然割裂也不好上,但是總能上的,腎擊的話閃避不好打中,用了沒打中就沒了,要等20秒。只要對方身上有割裂一般不太能翻盤。對方可能會在割裂兩次傷害的空擋消失偷襲你,如果你前面沒開閃避你可以等他這回消失你就開。
對方先手的話就得看你反應了,當然偷襲不能解。對方給你上割裂你也可以選擇在割裂兩下傷害空隙中消失偷襲對方,然後也給他上割裂。DZ內戰就得看反應了,技能都砸吧。

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