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163股票數據

發布時間:2021-08-04 02:31:49

Ⅰ 股票的數據

這些數據在交易時間里都是動態變化的,在同一時刻是相同的

Ⅱ 網易2012年發放每股股票的紅利

從英為財情網易股票股息歷史數據看,可查的最早數據是2013年1月11日的

Ⅲ 網易股價怎麼一夜之間跌了這么多

盡管第三季度的財報顯示三大門戶的業績仍然上揚,但是三大門戶的股價卻出現了大幅跌落。股價最高的網易公司已經從60多塊的峰值下降到40多美元,新鮮出爐的內地雙料首富丁磊至少在賬面上已經減少了超過3億美元的財富。同時,新浪和搜狐的股價也有不同程度的下跌。

此前,業界就一直有聲音質疑三大門戶「過高」的股價,就在三大門戶發第三季度財報之前,有分析師稱,第三季度由於經受了簡訊聯盟暫停等風波,其報表數據將顯示三大門戶的真實價格以及資本市場對其的認可程度。想不到一語成讖。

簡訊萎縮打擊股市信心

網易第三季度的財報稱該公司第三季度簡訊和其它電子商務業務營收為6270萬元人民幣(760萬美元),比上一季度的7910萬元人民幣 (960萬美元)下降了20.7%。在財報中,網易公開解釋說簡訊和其它電子商務業務營收比上一季度有所下滑主要是因為移動增值服務領域競爭加劇、網易與某些第三方網站的合作中斷以及中國兩大移動運營商實施相關措施所致。作為回應,網易開始將一系列收費產品改為免費,以提升這些產品的受歡迎程度並積累更大的用戶群,以便在其他支付方案出台時能夠從不斷增加的用戶群中獲得收益。

但是這樣的信號無疑會大大打擊資本市場的信心。在簡訊產品幫助門戶網站實現咸魚翻身後,簡訊業務在相當長的一段時間里都保持了高速的增長。

特別是網易公司,盡管當年王志東就已經勾畫了簡訊產品的雛形,甚至當網易涉足簡訊業務時,新浪和搜狐的簡訊已經初見規模。而且有人表示,網易之所以作簡訊是因為在新聞或是網路廣告上拼不過新浪和搜狐,做簡訊有點逼上樑山的味道,但畢竟是網易最終實現了簡訊產品真正意義上的商業化,並由此惠及整個中國網路界。

所以當網易的簡訊出現負增長時,資本市場不可能不做出迅速的反應。互聯網觀察家呂偉鋼解釋說,這樣的信號被納斯達克誇大了,所以投資者初期的反映會激烈一點。

也就是說,在投資者眼中,網易簡訊產品的負增長意味著整個門戶網站經營環境的變化甚至是惡化,進而拖累了新浪和搜狐的股價。

另外,記者從業界了解到,就在三大門戶公布第三季度財報之前,有華爾街的分析師曾經走訪了三大門戶以及其他網路公司,隨即發表報告認為簡訊業務的增長將放緩。在報告公布的當天,三大門戶的股價微跌,說明投資人已經對簡訊的持續增長產生了懷疑。而網易第三季度的財報稱簡訊業務下滑恰好印證了分析師此前的預言,原本將信將疑的投資人必然做出相應的反應。

不過,有業內人士表示,這樣的現象只是暫時的。「9月份正好是中移動兩個政策出台,所以對市場肯定有影響。但是中移動在香港上市公司的財報顯示,第三季度簡訊的增長仍然達到了62%,所以簡訊仍然有上升空間,當然門戶如何從整個盤子中分到自己的份額則是另外一個問題了。不過,市場整體運行環境的態勢仍然是向上的。」

另外有網易的高層此間對媒體表示,新近制定的有關保護簡訊訂閱者權利的規定也帶來了一些負面影響。簡訊訂閱包括了游戲、新聞提示以及交友等業務,根據新的規定,簡訊訂閱者如果在三天內退訂,將獲得全額退款,這已經造成了簡訊業務極高的退訂率。「我們的用戶相對而言都是年輕人,很顯然他們會充分利用有關規定。」
網易的另一張贏利底牌

盡管網易受挫簡訊業務,但是線上游戲所貢獻的利潤保證了網易的整體贏利。網易稱,第三季度在線游戲收入為5650萬元人民幣(680萬美元),比上一季度的3620萬元人民幣(440萬美元)增長了55.9%,比去年同期的1210萬元人民幣(150萬美元)增長了366.8%。而在線游戲營收的強勁增長主要由於網易自主開發的《大話西遊2》獲得了玩家的追捧,該款游戲2003年9月份的付費用戶約為120萬。

網易在線上游戲的優勢正在日益明顯。有業內人士表示,網易的游戲花了一年多的時間對游戲進行開發,調試,以及推廣。競爭對手不可能像對待簡訊產品那樣在短時間內通過並購的方式實現對網易的趕超,「因為游戲玩家對一款游戲的接收程度需要很長的時間,通常是一年。」對於網易而言,一年的時間可以幫助它從容地確立自己的先期優勢。

實際上,從簡訊到游戲,互聯網產業的發展幾乎滿足的都是人們最基本的娛樂要求。這與2000年業界對整個互聯網產業的定位大相徑庭,那時普遍的觀點是互聯網的主要意義在於改變人們的貿易方式,滿足人們的娛樂需求對整個互聯網來說似乎是大材小用。

因此,有觀察家稱娛樂的力量是無聊的力量。但這種力量不可忽視,因為這種力量已經足以改變整個互聯網產業的格局,所以現在正有越來越多的網路公司開始殺入在線游戲的市場。而在線游戲也被認為是繼簡訊之後,又一個重要的利潤增長點。

而且在線游戲不同於單機的電子游戲機,它沒有盜版的困擾,因為用戶必須登入計算機伺服器並通過付費認證。IDC統計的結果顯示,亞洲大約35%~50%的互聯網用戶都是網路游戲玩家。

當然,在游戲這塊市場上,中國的網路公司更加具有本土化優勢,西方公司開發的游戲口味不一定都適合中國玩家。比如索尼公司曾以歐洲中世紀傳奇為背景開發的角色扮演

游戲《無盡的任務》,該游戲在全球范圍內都受到了追捧,但是在中國卻沒有取得預期的反應,發行情況一直沒有起色。

Ⅳ 為什麼東方財富與網易財經發布的個股歷史資金流向大相徑停到底哪家的數據准確一些

都是沒有用的雞肋。

Ⅳ 如何用Excel獲取網易財經最近四個季度的個股歷史數據,並能自動更新

可以參考這個教程,用Excel自動獲取網站數據,並能自動刷新或手動刷新
http://jingyan..com/article/c45ad29c3c5d2f051753e2d3.html

Ⅵ 在網易-我的自選股里怎樣進行股票交易

哈哈
那隻是網易提供了一個工具幫你分析而已,數據可以隨便改,你想盈利多少都可以 ,哈哈
你都沒付錢怎麼交易,

拿身份證去證券公司開個戶,他們會告訴你的

Ⅶ 網易財經裡面那些股票的市盈率,公司情況怎麼下載。謝謝

一般網頁版提供的行情數據是不能下載的。如果希望下載,可以去專門的資料庫下載,比如CSMAR、WIND等等,這些資料庫中包括很多一手數據和經過簡單處理,用於分析的數據。如果只希望下載類似市盈率這樣的一級數據,可以通過通達信、同花順等看盤軟體導出。

Ⅷ 請教股票問題 網易數據

當然可信,完全准確的
市盈率的高低並不是股票好壞的標准,所以沒有人會有動機去為了這個而撒謊

Ⅸ 相同的股票,為什麼股票軟體裡面股票分時成交明細與sina、網易顯示的股票分時成交明細數據不一樣

資料庫來源不一
最好看大智慧 或者 同花順的!
當然相信軟體了
而且要相信證券公司的軟體,
我用華安證券大智慧

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